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大家对HL7 V3 Ballot6 有什么新看法?

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发表于 2004-1-17 13:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
另外,在Version 3 Guide 的HL7 Messaging Components中还有一个storyboard的概念,意思虽然能懂,但是不知怎么表达才能贴切。相信不少人已经或正在看这个东西,大家都来讨论讨论吧!;)
 楼主| 发表于 2004-1-16 19:51:37 | 显示全部楼层

大家对HL7 V3 Ballot6 有什么新看法?

真不好意思,下载了都一个月了,现在才正正规规的开始看。
虽然英文不是大障碍,但是本人实在不感冒,于是先把目录翻译出来看看。但是有两条有些不明白:
1    1.6.4 Managing HL7 V3 Message Development
     第三版消息管理的发展
2    2.4.1 Navigating around a message specification
     这段话是应该是关于消息规范周边的内容,但不知该怎么翻
请不吝赐教
 楼主| 发表于 2004-1-31 20:49:09 | 显示全部楼层

大家对HL7 V3 Ballot6 有什么新看法?

辛辛苦苦看到了第五章,等到了现在居然没人理我,郁闷啊!
第五章详悉阐述了RIM的有关概念,其中Subject Area按照字面意思是主题领域,State-machine diagram 则有些不明白,应该是状态图解。
虽然说英语过了四级,但是看这样的文章还是有些困难,毕竟英语放了差不多有半年,光翻译目录就费了那么大的力气,不知道正文会怎么样?有没有感兴趣的人哪!帮帮我!
发表于 2004-2-1 15:23:10 | 显示全部楼层

大家对HL7 V3 Ballot6 有什么新看法?

State-machine 指的应该是软件工程领域的 状态机 吧,没看过V3,不知道是否指这个。
有限状态机来源于离散数学的一个分支,面向对象设计中尤其是实时系统设计中
经常要用到。
发表于 2004-2-26 09:40:46 | 显示全部楼层

大家对HL7 V3 Ballot6 有什么新看法?

谢谢
发表于 2004-5-31 14:54:24 | 显示全部楼层

大家对HL7 V3 Ballot6 有什么新看法?

在uml的基本图中有状态图。hl7地描述是基于uml的
发表于 2004-10-26 19:50:00 | 显示全部楼层

大家对HL7 V3 Ballot6 有什么新看法?

1 1.6.4 Managing HL7 V3 Message Development
第三版消息管理的发展(错)
应为: 管理hl7V3的消息开发
hl7的消息开发过程要进行管理.消息是可以扩展的集合.
2 2.4.1 Navigating around a message specification
这段话是应该是关于消息规范周边的内容,但不知该怎么翻
应为:在消息说明里导航(定位)
specification 是详细说明的意思.如果一个消息的内容很多,如何编排这些内容,使之容易查找和定位,就是这一节要谈的内容.
发表于 2004-10-26 19:55:40 | 显示全部楼层

大家对HL7 V3 Ballot6 有什么新看法?

另外,storyboard就是故事板.这是软件需求分析的一种技术方法.
请问你的Ballot6是从那里下载的?我曾经下载过一个版本,可能不是Ballot6.能否给我一个?现在v3已经成美国标准了,不知有没有新的版本和改动.
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