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时间、事件与逻辑

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发表于 2006-8-22 20:04:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
<p>包老师在两个贴子里提到了逻辑与时间。恰好我想求证一事。</p><p>——同一时间发生的两个事件,他们之间的逻辑关系必须通过发生在另一时间的第三个事件来证明。</p><p>换句话说,如果没有第二个时间的第三个事件,第一时间的两个事件之间没有逻辑关系。</p>
发表于 2006-8-22 22:19:00 | 显示全部楼层

时间、事件与逻辑

[quote=dongxi,2006-08-22 20:04]<br /><p>——同一时间发生的两个事件,他们之间的逻辑关系必须通过发生在另一时间的第三个事件来证明。</p><p>换句话说,如果没有第二个时间的第三个事件,第一时间的两个事件之间没有逻辑关系。</p><p><br />[/quote]<br /></p><p>不太理解问题的意思。</p><p>如果能肯定&quot;同一时间发生的两个事件&quot;,那么这&quot;两个事件&quot;就有共发关系,如果不是偶然共发,那么可以认为是&quot;并发关系&quot;.但不一定有&quot;因果关系&quot;。</p><p></p><p></p>
发表于 2006-8-22 22:24:55 | 显示全部楼层

时间、事件与逻辑

<p>这要看是如何界定“事件”的定义的。电话三方通话中,一个人说,两个人听,算一个事件?还是两个事件?</p>
 楼主| 发表于 2006-8-22 23:04:50 | 显示全部楼层

时间、事件与逻辑

<p>嗯,事件的定义很重要。</p><p>第一个人说是一个事件,发生在第一时间;两个人听到是两个事件,发生在第二时间。两个人所发生的两个事件,必须通过第一个人在第一时间的说话证实其逻辑关系。</p><p>我们知道不进食可能会导致饥饿感与口干,饥饿感与口干可以看作发生在同一时间的两个事件,如果没有之前发生的不进食事件,则无法证明饥饿感与口干之间存在逻辑关联。</p><p>事件的定义,应该是某一时点上,出现的现象及其集合。</p><p></p>
发表于 2006-8-23 08:58:42 | 显示全部楼层

时间、事件与逻辑

[quote=dongxi,2006-08-22 23:04]<br /><p>我们知道不进食可能会导致饥饿感与口干,饥饿感与口干可以看作发生在同一时间的两个事件,如果没有之前发生的不进食事件,则无法证明饥饿感与口干之间存在逻辑关联。</p><p></p><p>[/quote]<br /></p><p></p><table style="TABLE-LAYOUT: fixed; WORD-WRAP: break-word" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" border="0"><tbody><tr><td valign="top"><div class="postcontent" id="show69259"><p>此议不妥。</p><p>如果是指世界上本无“无因之果”,这个说法有点道理。但问题是知其因未必知其果,知其果未必知其因,所以我们判断“饥饿感与口干之间存在逻辑关联”无须一定要知道是否之前有过“发生的不进食事件”或“患有I型糖尿病事件”,只要统计学证明二者并发并非随机引起即可。</p><p></p></div></td></tr><tr><td><div></div></td></tr></tbody></table>
发表于 2006-8-24 05:20:11 | 显示全部楼层

时间、事件与逻辑

<p>呵呵,有的时候,事件是一个时间段的现象,比如投篮,从跳起到球进筐,大概要几秒钟,而不是一个时间点的时间,该怎么办?全部都分解了?</p><p>包老师则提到了ontology的一些局限。</p><p>个人觉得,还是一个应用领域的的问题,由于技术局限性,不可能完美。那么能够解决现阶段问题的分析思路就可以。不过这样,以后的ontology combination就很难。不知道以后有没有大仙写一本ontology设计模式之类的书。</p>
发表于 2006-8-24 09:10:26 | 显示全部楼层

时间、事件与逻辑

[quote=南京猿人,2006-08-24 05:20]<br /><p>呵呵,有的时候,事件是一个时间段的现象,比如投篮,从跳起到球进筐,大概要几秒钟,而不是一个时间点的时间,该怎么办?全部都分解了?</p><p><br />[/quote]<br /></p><p>这实际上取决于认知目标的粒度,能归一化就应该归一化。</p>
发表于 2006-8-24 09:30:48 | 显示全部楼层

时间、事件与逻辑

[quote=南京猿人,2006-08-24 05:20]<br /><p>包老师则提到了ontology的一些局限。</p><p>个人觉得,还是一个应用领域的的问题,由于技术局限性,不可能完美。那么<strong><font size="3">能够解决现阶段问题的分析思路就可以</font></strong>。不过这样,以后的ontology combination就很难。不知道以后有没有大仙写一本ontology设计模式之类的书。</p><p><br />[/quote]<br /></p><p>    这正是知识整合论以及我正在写作的《生物医学知识整合论(初论)》试图着力探索的一个主题<font size="3"><strong>认知相对性问题</strong></font>。其实离开了依赖条件的所谓Ontology根本不存在,而即使假设其存在,Ontology的有效性也取决于认知目标的粒度(&quot;<font size="2"><strong>现阶段问题的分析思路</strong></font>&quot;就是认知目标)。“ontology combination”问题就是“ontology  integration”问题。</p><p>BMKI一再提出这一重大问题,但人们似乎“never mind”。</p><p>我也只能“<strong><font color="#0000cd" size="2">不闻窗外事,潜心整合论</font></strong>”。</p><p></p><p></p><p></p><!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 老包 在 2006-08-24 09:34 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
发表于 2006-8-24 23:56:26 | 显示全部楼层

时间、事件与逻辑

<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0in 0in 0pt"><span lang="EN-US"><font face="Times New Roman" size="3">Clinical tasks that require the processing of information distributed across the internal mind and the external environment. The basic principle of distributed representations is that the representational system of a distributed cognitive task is a set of internal and external representations, which together represent the abstract structure of the task.</font></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0in 0in 0pt"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US"><font face="Times New Roman" size="3"></font></span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0in 0in 0pt"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US"><font face="Times New Roman" size="3">The basic strategy of representational analysis is to decompose the representation of a hierarchical task into its component levels so that the representational properties at each level can be independently examined.</font></span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0in 0in 0pt"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US"><font face="Times New Roman" size="3"></font></span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0in 0in 0pt"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US"><font face="Times New Roman" size="3">--------------------------------------------------</font></span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0in 0in 0pt"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US"><font face="Times New Roman" size="3">在cognitive science,也就是认知学,家杰提到了人的生活,事件与task的目的,每个人做一件事情,都可以分解成若干个task.然后每个task的实现,都需要内在信息和外在信息的交互和感知。他提出了UFuRT的方法。user, task, functional, representational and task analysis.这个东东可以用来做需求分析和界面分析(不仅仅计算机界面,手机等所有交互界面)。</font></span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0in 0in 0pt"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US"><font face="Times New Roman" size="3"></font></span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0in 0in 0pt"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US"><font face="Times New Roman" size="3"></font></span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0in 0in 0pt"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US"><font face="Times New Roman" size="3">个人感觉,外在信息的建模,目前受到人类认知局限性来实现。更难的是内在信息的建模,潜意识,人脑的疲劳程度,思维模式。当把一个复杂的task重复十遍的时候,纵然外界环境一致,,每次的结果可能都不一样。比如投篮,如果外界因素一致,可有全投全中的?</font></span></span></p>
发表于 2006-8-25 00:28:37 | 显示全部楼层

时间、事件与逻辑

[quote=南京猿人,2006-08-24 23:56]<br /><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0in 0in 0pt"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US"><font face="Times New Roman" size="3"></font></span></span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0in 0in 0pt"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US"><font face="Times New Roman" size="3">当把一个复杂的task重复十遍的时候,纵然外界环境一致,,每次的结果可能都不一样。比如投篮,如果外界因素一致,可有全投全中的?</font></span></span></p><p><br />[/quote]<br /></p><p>&quot;<font face="Times New Roman" size="3"><font size="2">投篮</font>&quot;</font>这一认知目标或&quot;task&quot;要求的认知和控制粒度有多高?我们能现在否达到?如何作科学考察?</p><p>&quot;<font size="2"><font face="Times New Roman">投篮</font>&quot;</font>带有&quot;投币取其正反面&quot;的性质,有一定的随机性。</p><p></p><p></p>
发表于 2006-8-25 01:21:49 | 显示全部楼层

时间、事件与逻辑

这个ppt的59页起有一个UFuRT分析的案例。知识建模,到软件应用,到人工智能,还有很长一段路。
发表于 2006-8-25 17:13:24 | 显示全部楼层

时间、事件与逻辑

<p></p><p>谢谢猿人。张教授博学多闻,他的总结和设想总是丰富多彩的。</p><p>但对我或BMKI来说,更感兴趣的是:</p><p>发生在这一切的背后或深处是什么?或这一切在多大程度可获成功,多大程度上会受到限制?导致这些成功或限制的机制什么?因而我们的对策是什么?</p>
发表于 2006-8-26 02:01:08 | 显示全部楼层

时间、事件与逻辑

<p>owl是把时序的东西建成两个部分。比如:1.2.3.4.5</p><p>那么分成:First(1),Rest(2.3...)</p><p>然后把Rest再分成:First(2),Rest(3.4....)</p><p>然后把Rest分成:First(3),Rest(4.5)</p><p>以嵌套的方式描述时序。</p>
发表于 2006-8-26 02:10:21 | 显示全部楼层

时间、事件与逻辑

[quote=老包,2006-08-25 09:13]<br /><p></p><p>谢谢猿人。张教授博学多闻,他的总结和设想总是丰富多彩的。</p><p>但对我或BMKI来说,更感兴趣的是:</p><p>发生在这一切的背后或深处是什么?或这一切在多大程度可获成功,多大程度上会受到限制?导致这些成功或限制的机制什么?因而我们的对策是什么?</p><p><br />[/quote]<br /></p><p>这个比较精深,大家都在探讨。我们这里目前尝试的研究的知识模型是医疗事故,产生医疗事故的原因,解决方案。现在知识库把事件模型建立在individual level 和system level,然后system级别的错误,牵涉到的是workflow. orgnization structure, communication structure等。individual,现在一般考虑内在心理世界和外在物质世界,然后建立模型。</p><p>事件包括时间,地点,人物,task也就是起因,经过,结果。现在最难的是‘经过‘的建模,不过现在的进展,就已经可以用算法对数据进行自动分析了。当然离理想,还有很远的路。</p><!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 南京猿人 在 2006-08-25 18:13 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
发表于 2006-8-26 22:11:23 | 显示全部楼层

时间、事件与逻辑

<p></p><p>详细拜读了张教授的宏伟计划,非常佩服其雄心壮志。除非做成专家系统(理论探讨会少一些),否则计划将涉及大量理论的、技术的难题。</p>
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